C# Class GAudio.Examples.FloatPulser

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
additionalLatency float
min float
observedPatternIndex int
pattern GAudio.PulsedPatternModule
pulseOutDuration float

Méthodes publiques

Méthode Description
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnPAtternWillPlay ( PatternSample info, int indexInPattern, double dspTime ) : void
Update ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
DidLerp ( float newVal ) : void

Method Details

DidLerp() protected abstract méthode

protected abstract DidLerp ( float newVal ) : void
newVal float
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnPAtternWillPlay() public méthode

public OnPAtternWillPlay ( PatternSample info, int indexInPattern, double dspTime ) : void
info GAudio.PatternSample
indexInPattern int
dspTime double
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

additionalLatency public_oe property

public float additionalLatency
Résultat float

min public_oe property

public float min
Résultat float

observedPatternIndex public_oe property

public int observedPatternIndex
Résultat int

pattern public_oe property

public PulsedPatternModule,GAudio pattern
Résultat GAudio.PulsedPatternModule

pulseOutDuration public_oe property

public float pulseOutDuration
Résultat float