C# Класс Frogger.FrogLevelManager

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
boatPrefabs List
carPrefabs List
frogGoals List
frogPrefab GameObject
frogSpawn UnityEngine.Transform
lakeBorder UnityEngine.Transform
waterSplashPrefab GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
GetRandomBoatPrefab ( ) : GameObject
GetRandomCarPrefab ( ) : GameObject
IsGoalComplete ( ) : bool

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

GetRandomBoatPrefab() публичный Метод

public GetRandomBoatPrefab ( ) : GameObject
Результат GameObject

GetRandomCarPrefab() публичный Метод

public GetRandomCarPrefab ( ) : GameObject
Результат GameObject

IsGoalComplete() публичный Метод

public IsGoalComplete ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

boatPrefabs публичное свойство

public List boatPrefabs
Результат List

carPrefabs публичное свойство

public List carPrefabs
Результат List

frogGoals публичное свойство

public List frogGoals
Результат List

frogPrefab публичное свойство

public GameObject frogPrefab
Результат GameObject

frogSpawn публичное свойство

public Transform,UnityEngine frogSpawn
Результат UnityEngine.Transform

lakeBorder публичное свойство

public Transform,UnityEngine lakeBorder
Результат UnityEngine.Transform

waterSplashPrefab публичное свойство

public GameObject waterSplashPrefab
Результат GameObject