C# Class Frogger.FrogLevelManager

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: BrainProject/UnityTemp Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
boatPrefabs List
carPrefabs List
frogGoals List
frogPrefab GameObject
frogSpawn UnityEngine.Transform
lakeBorder UnityEngine.Transform
waterSplashPrefab GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
GetRandomBoatPrefab ( ) : GameObject
GetRandomCarPrefab ( ) : GameObject
IsGoalComplete ( ) : bool

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

GetRandomBoatPrefab() public méthode

public GetRandomBoatPrefab ( ) : GameObject
Résultat GameObject

GetRandomCarPrefab() public méthode

public GetRandomCarPrefab ( ) : GameObject
Résultat GameObject

IsGoalComplete() public méthode

public IsGoalComplete ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

boatPrefabs public_oe property

public List boatPrefabs
Résultat List

carPrefabs public_oe property

public List carPrefabs
Résultat List

frogGoals public_oe property

public List frogGoals
Résultat List

frogPrefab public_oe property

public GameObject frogPrefab
Résultat GameObject

frogSpawn public_oe property

public Transform,UnityEngine frogSpawn
Résultat UnityEngine.Transform

lakeBorder public_oe property

public Transform,UnityEngine lakeBorder
Résultat UnityEngine.Transform

waterSplashPrefab public_oe property

public GameObject waterSplashPrefab
Résultat GameObject