C# 클래스 Frogger.FrogLevelManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
boatPrefabs List
carPrefabs List
frogGoals List
frogPrefab GameObject
frogSpawn UnityEngine.Transform
lakeBorder UnityEngine.Transform
waterSplashPrefab GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
GetRandomBoatPrefab ( ) : GameObject
GetRandomCarPrefab ( ) : GameObject
IsGoalComplete ( ) : bool

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

GetRandomBoatPrefab() 공개 메소드

public GetRandomBoatPrefab ( ) : GameObject
리턴 GameObject

GetRandomCarPrefab() 공개 메소드

public GetRandomCarPrefab ( ) : GameObject
리턴 GameObject

IsGoalComplete() 공개 메소드

public IsGoalComplete ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

boatPrefabs 공개적으로 프로퍼티

public List boatPrefabs
리턴 List

carPrefabs 공개적으로 프로퍼티

public List carPrefabs
리턴 List

frogGoals 공개적으로 프로퍼티

public List frogGoals
리턴 List

frogPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject frogPrefab
리턴 GameObject

frogSpawn 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine frogSpawn
리턴 UnityEngine.Transform

lakeBorder 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine lakeBorder
리턴 UnityEngine.Transform

waterSplashPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject waterSplashPrefab
리턴 GameObject