C# Класс FrantzFelix.Climbing

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
actualBoxHeight float
boxCheck UnityEngine.Transform
boxHeightCheck UnityEngine.RaycastHit2D
canClimb bool
detectionRadius float
groundHeightCheck UnityEngine.RaycastHit2D
touchingBox bool
touchingWall bool
whatIsBox UnityEngine.LayerMask

Открытые методы

Метод Описание
ClimbInXdir ( ) : void
ClimbInYdir ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

ClimbInXdir() публичный Метод

public ClimbInXdir ( ) : void
Результат void

ClimbInYdir() публичный Метод

public ClimbInYdir ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

actualBoxHeight публичное свойство

public float actualBoxHeight
Результат float

boxCheck публичное свойство

public Transform,UnityEngine boxCheck
Результат UnityEngine.Transform

boxHeightCheck публичное свойство

public RaycastHit2D,UnityEngine boxHeightCheck
Результат UnityEngine.RaycastHit2D

canClimb публичное свойство

public bool canClimb
Результат bool

detectionRadius публичное свойство

public float detectionRadius
Результат float

groundHeightCheck публичное свойство

public RaycastHit2D,UnityEngine groundHeightCheck
Результат UnityEngine.RaycastHit2D

touchingBox публичное свойство

public bool touchingBox
Результат bool

touchingWall публичное свойство

public bool touchingWall
Результат bool

whatIsBox публичное свойство

public LayerMask,UnityEngine whatIsBox
Результат UnityEngine.LayerMask