C# Class FrantzFelix.Climbing

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: SR-Steve/SinisterRooster_Prototype2Collab

Méthodes publiques

Свойство Type Description
actualBoxHeight float
boxCheck UnityEngine.Transform
boxHeightCheck UnityEngine.RaycastHit2D
canClimb bool
detectionRadius float
groundHeightCheck UnityEngine.RaycastHit2D
touchingBox bool
touchingWall bool
whatIsBox UnityEngine.LayerMask

Méthodes publiques

Méthode Description
ClimbInXdir ( ) : void
ClimbInYdir ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

ClimbInXdir() public méthode

public ClimbInXdir ( ) : void
Résultat void

ClimbInYdir() public méthode

public ClimbInYdir ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

actualBoxHeight public_oe property

public float actualBoxHeight
Résultat float

boxCheck public_oe property

public Transform,UnityEngine boxCheck
Résultat UnityEngine.Transform

boxHeightCheck public_oe property

public RaycastHit2D,UnityEngine boxHeightCheck
Résultat UnityEngine.RaycastHit2D

canClimb public_oe property

public bool canClimb
Résultat bool

detectionRadius public_oe property

public float detectionRadius
Résultat float

groundHeightCheck public_oe property

public RaycastHit2D,UnityEngine groundHeightCheck
Résultat UnityEngine.RaycastHit2D

touchingBox public_oe property

public bool touchingBox
Résultat bool

touchingWall public_oe property

public bool touchingWall
Résultat bool

whatIsBox public_oe property

public LayerMask,UnityEngine whatIsBox
Résultat UnityEngine.LayerMask