C# Класс FSO.Client.GameStartProxy

To avoid dynamically linking monogame from Program.cs (where we have to choose the correct version for the OS), we use this mediator class.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
SetPath ( string path ) : void
Start ( bool useDX ) : void

Описание методов

SetPath() публичный Метод

public SetPath ( string path ) : void
path string
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( bool useDX ) : void
useDX bool
Результат void