C# 클래스 FSO.Client.GameStartProxy

To avoid dynamically linking monogame from Program.cs (where we have to choose the correct version for the OS), we use this mediator class.
파일 보기 프로젝트 열기: RHY3756547/FreeSO 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
SetPath ( string path ) : void
Start ( bool useDX ) : void

메소드 상세

SetPath() 공개 메소드

public SetPath ( string path ) : void
path string
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( bool useDX ) : void
useDX bool
리턴 void