C# Class FSO.Client.GameStartProxy

To avoid dynamically linking monogame from Program.cs (where we have to choose the correct version for the OS), we use this mediator class.
Afficher le fichier Open project: RHY3756547/FreeSO Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
SetPath ( string path ) : void
Start ( bool useDX ) : void

Method Details

SetPath() public méthode

public SetPath ( string path ) : void
path string
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( bool useDX ) : void
useDX bool
Résultat void