C# Класс EffectEditor.Controls.ModelViewControl

Наследование: FRBPanel
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddModel ( string fileName ) : void

Loads a model from file

ApplyEffect ( byte effectCode ) : Effect
LoadModels ( ) : void

Loads all models currently queued for loading

Защищенные методы

Метод Описание
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SetStatus ( String statusText ) : void

Описание методов

AddModel() публичный Метод

Loads a model from file
public AddModel ( string fileName ) : void
fileName string The filename of the model to load
Результат void

ApplyEffect() публичный Метод

public ApplyEffect ( byte effectCode ) : Effect
effectCode byte
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect

Initialize() защищенный Метод

protected Initialize ( ) : void
Результат void

LoadModels() публичный Метод

Loads all models currently queued for loading
public LoadModels ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void