C# Class EffectEditor.Controls.ModelViewControl

Inheritance: FRBPanel
Afficher le fichier Open project: vchelaru/FlatRedBall

Méthodes publiques

Méthode Description
AddModel ( string fileName ) : void

Loads a model from file

ApplyEffect ( byte effectCode ) : Effect
LoadModels ( ) : void

Loads all models currently queued for loading

Méthodes protégées

Méthode Description
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
SetStatus ( String statusText ) : void

Method Details

AddModel() public méthode

Loads a model from file
public AddModel ( string fileName ) : void
fileName string The filename of the model to load
Résultat void

ApplyEffect() public méthode

public ApplyEffect ( byte effectCode ) : Effect
effectCode byte
Résultat Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect

Initialize() protected méthode

protected Initialize ( ) : void
Résultat void

LoadModels() public méthode

Loads all models currently queued for loading
public LoadModels ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void