C# Класс Drought.GameStates.NetLevelState

Наследование: Drought.State.GameState
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
NetLevelState ( IStateManager manager, DroughtGame game, Level aLevel, bool isHost ) : System
background ( ) : void
foreground ( ) : void
loadContent ( ) : void
render ( GameTime gameTime, GraphicsDevice graphics, SpriteBatch spriteBatch ) : void
selectAllUnits ( ) : void
update ( GameTime gameTime ) : void
updateNetwork ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
initializeEntities ( ) : void
updateInput ( ) : void
updateUnits ( ) : void

Описание методов

NetLevelState() публичный Метод

public NetLevelState ( IStateManager manager, DroughtGame game, Level aLevel, bool isHost ) : System
manager IStateManager
game DroughtGame
aLevel Level
isHost bool
Результат System

background() публичный Метод

public background ( ) : void
Результат void

foreground() публичный Метод

public foreground ( ) : void
Результат void

loadContent() публичный Метод

public loadContent ( ) : void
Результат void

render() публичный Метод

public render ( GameTime gameTime, GraphicsDevice graphics, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
graphics GraphicsDevice
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

selectAllUnits() публичный Метод

public selectAllUnits ( ) : void
Результат void

update() публичный Метод

public update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

updateNetwork() публичный Метод

public updateNetwork ( ) : void
Результат void