C# Класс Dodgeball.Engine.Input

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
previousState GamePadState>.Dictionary

Открытые методы

Метод Описание
ForEachInput ( Action action ) : void
Held ( PlayerIndex index, Buttons buttons ) : bool
Input ( ) : System
JustPressed ( PlayerIndex index, Buttons buttons ) : bool
PreviousThumbSticks ( PlayerIndex index ) : GamePadThumbSticks
ThumbSticks ( PlayerIndex index, GamePadDeadZone deadZone = GamePadDeadZone.IndependentAxes ) : GamePadThumbSticks
Triggers ( PlayerIndex index ) : GamePadTriggers
Update ( ) : void

Описание методов

ForEachInput() публичный статический Метод

public static ForEachInput ( Action action ) : void
action Action
Результат void

Held() публичный Метод

public Held ( PlayerIndex index, Buttons buttons ) : bool
index PlayerIndex
buttons Buttons
Результат bool

Input() публичный Метод

public Input ( ) : System
Результат System

JustPressed() публичный Метод

public JustPressed ( PlayerIndex index, Buttons buttons ) : bool
index PlayerIndex
buttons Buttons
Результат bool

PreviousThumbSticks() публичный Метод

public PreviousThumbSticks ( PlayerIndex index ) : GamePadThumbSticks
index PlayerIndex
Результат Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadThumbSticks

ThumbSticks() публичный Метод

public ThumbSticks ( PlayerIndex index, GamePadDeadZone deadZone = GamePadDeadZone.IndependentAxes ) : GamePadThumbSticks
index PlayerIndex
deadZone GamePadDeadZone
Результат Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadThumbSticks

Triggers() публичный Метод

public Triggers ( PlayerIndex index ) : GamePadTriggers
index PlayerIndex
Результат Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadTriggers

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

previousState публичное свойство

public Dictionary previousState
Результат GamePadState>.Dictionary