C# Класс DeepSpace.Components.Player.PlayerBehavior

Наследование: Behavior
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ACCELERATION System.Vector2
NumBullets int

Private Properties

Свойство Тип Описание
GamePlayGameReset void

Открытые методы

Метод Описание
ActiveNotification ( bool active ) : void
Explode ( ) : void
PlayerBehavior ( ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
DefaultValues ( ) : void
DeleteDependencies ( ) : void
Initialize ( ) : void
ResolveDependencies ( ) : void
Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GamePlayGameReset ( ) : void

Описание методов

ActiveNotification() публичный Метод

public ActiveNotification ( bool active ) : void
active bool
Результат void

DefaultValues() защищенный Метод

protected DefaultValues ( ) : void
Результат void

DeleteDependencies() защищенный Метод

protected DeleteDependencies ( ) : void
Результат void

Explode() публичный Метод

public Explode ( ) : void
Результат void

Initialize() защищенный Метод

protected Initialize ( ) : void
Результат void

PlayerBehavior() публичный Метод

public PlayerBehavior ( ) : System
Результат System

ResolveDependencies() защищенный Метод

protected ResolveDependencies ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void
gameTime System.TimeSpan
Результат void

Описание свойств

ACCELERATION публичное статическое свойство

public static Vector2,System ACCELERATION
Результат System.Vector2

NumBullets публичное статическое свойство

public static int NumBullets
Результат int