C# Class DeepSpace.Components.Player.PlayerBehavior

Inheritance: Behavior
Afficher le fichier Open project: WaveEngine/QuickStarters

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ACCELERATION System.Vector2
NumBullets int

Private Properties

Свойство Type Description
GamePlayGameReset void

Méthodes publiques

Méthode Description
ActiveNotification ( bool active ) : void
Explode ( ) : void
PlayerBehavior ( ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
DefaultValues ( ) : void
DeleteDependencies ( ) : void
Initialize ( ) : void
ResolveDependencies ( ) : void
Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
GamePlayGameReset ( ) : void

Method Details

ActiveNotification() public méthode

public ActiveNotification ( bool active ) : void
active bool
Résultat void

DefaultValues() protected méthode

protected DefaultValues ( ) : void
Résultat void

DeleteDependencies() protected méthode

protected DeleteDependencies ( ) : void
Résultat void

Explode() public méthode

public Explode ( ) : void
Résultat void

Initialize() protected méthode

protected Initialize ( ) : void
Résultat void

PlayerBehavior() public méthode

public PlayerBehavior ( ) : System
Résultat System

ResolveDependencies() protected méthode

protected ResolveDependencies ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void
gameTime System.TimeSpan
Résultat void

Property Details

ACCELERATION public_oe static_oe property

public static Vector2,System ACCELERATION
Résultat System.Vector2

NumBullets public_oe static_oe property

public static int NumBullets
Résultat int