프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
ACCELERATION | System.Vector2 | ||
NumBullets | int |
프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
GamePlayGameReset | void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
ActiveNotification ( bool active ) : void | ||
Explode ( ) : void | ||
PlayerBehavior ( ) : System |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DefaultValues ( ) : void | ||
DeleteDependencies ( ) : void | ||
Initialize ( ) : void | ||
ResolveDependencies ( ) : void | ||
Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GamePlayGameReset ( ) : void |
protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void | ||
gameTime | System.TimeSpan | |
리턴 | void |