C# Класс DamageMeter.SkillAggregate

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
Add ( Tera.Game.Skill skill, Entity source ) : bool
Amount ( ) : long
Amount ( int skillId ) : long
AmountCrit ( ) : long
AmountCrit ( int skillId ) : long
AmountWhite ( ) : long
AmountWhite ( int skillId ) : long
Avg ( ) : double
Avg ( int skillId ) : double
AvgCrit ( ) : double
AvgCrit ( int skillId ) : double
AvgWhite ( ) : double
AvgWhite ( int skillId ) : double
BiggestCrit ( ) : long
BiggestCrit ( int skillId ) : long
BiggestHit ( ) : long
BiggestHit ( int skillId ) : long
CritRate ( ) : double
CritRate ( int skillId ) : double
Crits ( ) : long
Crits ( int skillId ) : long
DamagePercent ( ) : double
DamagePercent ( int skillId ) : long
GetAggregate ( PlayerDamageDealt playerDamageDealt, Entity entity, Skills skillsData, bool timedEncounter, Database type ) : IEnumerable
Hits ( ) : long
Hits ( int skillId ) : long
Id ( ) : string
LowestCrit ( ) : long
SkillAggregate ( Tera.Game.Skill skill, Skills skillsData, Entity source, Entity target, PlayerDamageDealt playerDamageDealt, bool timed, Database type ) : System
White ( ) : long
White ( int skillId ) : long

Описание методов

Add() публичный Метод

public Add ( Tera.Game.Skill skill, Entity source ) : bool
skill Tera.Game.Skill
source Entity
Результат bool

Amount() публичный Метод

public Amount ( ) : long
Результат long

Amount() публичный Метод

public Amount ( int skillId ) : long
skillId int
Результат long

AmountCrit() публичный Метод

public AmountCrit ( ) : long
Результат long

AmountCrit() публичный Метод

public AmountCrit ( int skillId ) : long
skillId int
Результат long

AmountWhite() публичный Метод

public AmountWhite ( ) : long
Результат long

AmountWhite() публичный Метод

public AmountWhite ( int skillId ) : long
skillId int
Результат long

Avg() публичный Метод

public Avg ( ) : double
Результат double

Avg() публичный Метод

public Avg ( int skillId ) : double
skillId int
Результат double

AvgCrit() публичный Метод

public AvgCrit ( ) : double
Результат double

AvgCrit() публичный Метод

public AvgCrit ( int skillId ) : double
skillId int
Результат double

AvgWhite() публичный Метод

public AvgWhite ( ) : double
Результат double

AvgWhite() публичный Метод

public AvgWhite ( int skillId ) : double
skillId int
Результат double

BiggestCrit() публичный Метод

public BiggestCrit ( ) : long
Результат long

BiggestCrit() публичный Метод

public BiggestCrit ( int skillId ) : long
skillId int
Результат long

BiggestHit() публичный Метод

public BiggestHit ( ) : long
Результат long

BiggestHit() публичный Метод

public BiggestHit ( int skillId ) : long
skillId int
Результат long

CritRate() публичный Метод

public CritRate ( ) : double
Результат double

CritRate() публичный Метод

public CritRate ( int skillId ) : double
skillId int
Результат double

Crits() публичный Метод

public Crits ( ) : long
Результат long

Crits() публичный Метод

public Crits ( int skillId ) : long
skillId int
Результат long

DamagePercent() публичный Метод

public DamagePercent ( ) : double
Результат double

DamagePercent() публичный Метод

public DamagePercent ( int skillId ) : long
skillId int
Результат long

GetAggregate() публичный статический Метод

public static GetAggregate ( PlayerDamageDealt playerDamageDealt, Entity entity, Skills skillsData, bool timedEncounter, Database type ) : IEnumerable
playerDamageDealt DamageMeter.Database.Structures.PlayerDamageDealt
entity Entity
skillsData DamageMeter.Database.Structures.Skills
timedEncounter bool
type Database
Результат IEnumerable

Hits() публичный Метод

public Hits ( ) : long
Результат long

Hits() публичный Метод

public Hits ( int skillId ) : long
skillId int
Результат long

Id() публичный Метод

public Id ( ) : string
Результат string

LowestCrit() публичный Метод

public LowestCrit ( ) : long
Результат long

SkillAggregate() публичный Метод

public SkillAggregate ( Tera.Game.Skill skill, Skills skillsData, Entity source, Entity target, PlayerDamageDealt playerDamageDealt, bool timed, Database type ) : System
skill Tera.Game.Skill
skillsData DamageMeter.Database.Structures.Skills
source Entity
target Entity
playerDamageDealt DamageMeter.Database.Structures.PlayerDamageDealt
timed bool
type Database
Результат System

White() публичный Метод

public White ( ) : long
Результат long

White() публичный Метод

public White ( int skillId ) : long
skillId int
Результат long