C# Class DamageMeter.SkillAggregate

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Private Properties

Свойство Type Description

Méthodes publiques

Méthode Description
Add ( Tera.Game.Skill skill, Entity source ) : bool
Amount ( ) : long
Amount ( int skillId ) : long
AmountCrit ( ) : long
AmountCrit ( int skillId ) : long
AmountWhite ( ) : long
AmountWhite ( int skillId ) : long
Avg ( ) : double
Avg ( int skillId ) : double
AvgCrit ( ) : double
AvgCrit ( int skillId ) : double
AvgWhite ( ) : double
AvgWhite ( int skillId ) : double
BiggestCrit ( ) : long
BiggestCrit ( int skillId ) : long
BiggestHit ( ) : long
BiggestHit ( int skillId ) : long
CritRate ( ) : double
CritRate ( int skillId ) : double
Crits ( ) : long
Crits ( int skillId ) : long
DamagePercent ( ) : double
DamagePercent ( int skillId ) : long
GetAggregate ( PlayerDamageDealt playerDamageDealt, Entity entity, Skills skillsData, bool timedEncounter, Database type ) : IEnumerable
Hits ( ) : long
Hits ( int skillId ) : long
Id ( ) : string
LowestCrit ( ) : long
SkillAggregate ( Tera.Game.Skill skill, Skills skillsData, Entity source, Entity target, PlayerDamageDealt playerDamageDealt, bool timed, Database type ) : System
White ( ) : long
White ( int skillId ) : long

Method Details

Add() public méthode

public Add ( Tera.Game.Skill skill, Entity source ) : bool
skill Tera.Game.Skill
source Entity
Résultat bool

Amount() public méthode

public Amount ( ) : long
Résultat long

Amount() public méthode

public Amount ( int skillId ) : long
skillId int
Résultat long

AmountCrit() public méthode

public AmountCrit ( ) : long
Résultat long

AmountCrit() public méthode

public AmountCrit ( int skillId ) : long
skillId int
Résultat long

AmountWhite() public méthode

public AmountWhite ( ) : long
Résultat long

AmountWhite() public méthode

public AmountWhite ( int skillId ) : long
skillId int
Résultat long

Avg() public méthode

public Avg ( ) : double
Résultat double

Avg() public méthode

public Avg ( int skillId ) : double
skillId int
Résultat double

AvgCrit() public méthode

public AvgCrit ( ) : double
Résultat double

AvgCrit() public méthode

public AvgCrit ( int skillId ) : double
skillId int
Résultat double

AvgWhite() public méthode

public AvgWhite ( ) : double
Résultat double

AvgWhite() public méthode

public AvgWhite ( int skillId ) : double
skillId int
Résultat double

BiggestCrit() public méthode

public BiggestCrit ( ) : long
Résultat long

BiggestCrit() public méthode

public BiggestCrit ( int skillId ) : long
skillId int
Résultat long

BiggestHit() public méthode

public BiggestHit ( ) : long
Résultat long

BiggestHit() public méthode

public BiggestHit ( int skillId ) : long
skillId int
Résultat long

CritRate() public méthode

public CritRate ( ) : double
Résultat double

CritRate() public méthode

public CritRate ( int skillId ) : double
skillId int
Résultat double

Crits() public méthode

public Crits ( ) : long
Résultat long

Crits() public méthode

public Crits ( int skillId ) : long
skillId int
Résultat long

DamagePercent() public méthode

public DamagePercent ( ) : double
Résultat double

DamagePercent() public méthode

public DamagePercent ( int skillId ) : long
skillId int
Résultat long

GetAggregate() public static méthode

public static GetAggregate ( PlayerDamageDealt playerDamageDealt, Entity entity, Skills skillsData, bool timedEncounter, Database type ) : IEnumerable
playerDamageDealt DamageMeter.Database.Structures.PlayerDamageDealt
entity Entity
skillsData DamageMeter.Database.Structures.Skills
timedEncounter bool
type Database
Résultat IEnumerable

Hits() public méthode

public Hits ( ) : long
Résultat long

Hits() public méthode

public Hits ( int skillId ) : long
skillId int
Résultat long

Id() public méthode

public Id ( ) : string
Résultat string

LowestCrit() public méthode

public LowestCrit ( ) : long
Résultat long

SkillAggregate() public méthode

public SkillAggregate ( Tera.Game.Skill skill, Skills skillsData, Entity source, Entity target, PlayerDamageDealt playerDamageDealt, bool timed, Database type ) : System
skill Tera.Game.Skill
skillsData DamageMeter.Database.Structures.Skills
source Entity
target Entity
playerDamageDealt DamageMeter.Database.Structures.PlayerDamageDealt
timed bool
type Database
Résultat System

White() public méthode

public White ( ) : long
Résultat long

White() public méthode

public White ( int skillId ) : long
skillId int
Résultat long