C# Класс CompleteProject.PlayerShooting

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
damagePerShot int
faceLight UnityEngine.Light
range float
timeBetweenBullets float

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
DisableEffects ( ) : void
Shoot ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

DisableEffects() публичный Метод

public DisableEffects ( ) : void
Результат void

Shoot() публичный Метод

public Shoot ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

damagePerShot публичное свойство

public int damagePerShot
Результат int

faceLight публичное свойство

public Light,UnityEngine faceLight
Результат UnityEngine.Light

range публичное свойство

public float range
Результат float

timeBetweenBullets публичное свойство

public float timeBetweenBullets
Результат float