C# Class CompleteProject.PlayerShooting

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
damagePerShot int
faceLight UnityEngine.Light
range float
timeBetweenBullets float

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
DisableEffects ( ) : void
Shoot ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

DisableEffects() public méthode

public DisableEffects ( ) : void
Résultat void

Shoot() public méthode

public Shoot ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

damagePerShot public_oe property

public int damagePerShot
Résultat int

faceLight public_oe property

public Light,UnityEngine faceLight
Résultat UnityEngine.Light

range public_oe property

public float range
Résultat float

timeBetweenBullets public_oe property

public float timeBetweenBullets
Résultat float