C# Класс BBGamelib.CCShake

Наследование: CCActionInterval
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CCShake ( float t, Vector2 pamplitude ) : UnityEngine
CCShake ( float t, Vector2 pamplitude, bool pdampening ) : UnityEngine
CCShake ( float t, Vector2 pamplitude, bool pdampening, int shakeNum ) : UnityEngine
CCShake ( float t, Vector2 pamplitude, int pshakeNum ) : UnityEngine
startWithTarget ( object aTarget ) : void
stop ( ) : void
update ( float t ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
copyImpl ( ) : CCAction
reverseImpl ( ) : CCAction

Описание методов

CCShake() публичный метод

public CCShake ( float t, Vector2 pamplitude ) : UnityEngine
t float
pamplitude UnityEngine.Vector2
Результат UnityEngine

CCShake() публичный метод

public CCShake ( float t, Vector2 pamplitude, bool pdampening ) : UnityEngine
t float
pamplitude UnityEngine.Vector2
pdampening bool
Результат UnityEngine

CCShake() публичный метод

public CCShake ( float t, Vector2 pamplitude, bool pdampening, int shakeNum ) : UnityEngine
t float
pamplitude UnityEngine.Vector2
pdampening bool
shakeNum int
Результат UnityEngine

CCShake() публичный метод

public CCShake ( float t, Vector2 pamplitude, int pshakeNum ) : UnityEngine
t float
pamplitude UnityEngine.Vector2
pshakeNum int
Результат UnityEngine

copyImpl() защищенный метод

protected copyImpl ( ) : CCAction
Результат CCAction

reverseImpl() защищенный метод

protected reverseImpl ( ) : CCAction
Результат CCAction

startWithTarget() публичный метод

public startWithTarget ( object aTarget ) : void
aTarget object
Результат void

stop() публичный метод

public stop ( ) : void
Результат void

update() публичный метод

public update ( float t ) : void
t float
Результат void