C# Класс AssemblyCSharp.musicChange

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
audioVol float
change bool
chosen bool
maxVol float
otherChange UnityEngine.GameObject
song UnityEngine.AudioClip

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider hit ) : void
Update ( ) : void
fadeIn ( ) : void
fadeOut ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider hit ) : void
hit UnityEngine.Collider
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

fadeIn() публичный Метод

public fadeIn ( ) : void
Результат void

fadeOut() публичный Метод

public fadeOut ( ) : void
Результат void

Описание свойств

audioVol публичное свойство

public float audioVol
Результат float

change публичное свойство

public bool change
Результат bool

chosen публичное свойство

public bool chosen
Результат bool

maxVol публичное свойство

public float maxVol
Результат float

otherChange публичное свойство

public GameObject,UnityEngine otherChange
Результат UnityEngine.GameObject

song публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine song
Результат UnityEngine.AudioClip