C# Class AssemblyCSharp.musicChange

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: spooty89/Project-ROB Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
audioVol float
change bool
chosen bool
maxVol float
otherChange UnityEngine.GameObject
song UnityEngine.AudioClip

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider hit ) : void
Update ( ) : void
fadeIn ( ) : void
fadeOut ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider hit ) : void
hit UnityEngine.Collider
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

fadeIn() public méthode

public fadeIn ( ) : void
Résultat void

fadeOut() public méthode

public fadeOut ( ) : void
Résultat void

Property Details

audioVol public_oe property

public float audioVol
Résultat float

change public_oe property

public bool change
Résultat bool

chosen public_oe property

public bool chosen
Résultat bool

maxVol public_oe property

public float maxVol
Résultat float

otherChange public_oe property

public GameObject,UnityEngine otherChange
Résultat UnityEngine.GameObject

song public_oe property

public AudioClip,UnityEngine song
Résultat UnityEngine.AudioClip