C# 클래스 AssemblyCSharp.musicChange

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: spooty89/Project-ROB 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
audioVol float
change bool
chosen bool
maxVol float
otherChange UnityEngine.GameObject
song UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider hit ) : void
Update ( ) : void
fadeIn ( ) : void
fadeOut ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider hit ) : void
hit UnityEngine.Collider
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

fadeIn() 공개 메소드

public fadeIn ( ) : void
리턴 void

fadeOut() 공개 메소드

public fadeOut ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

audioVol 공개적으로 프로퍼티

public float audioVol
리턴 float

change 공개적으로 프로퍼티

public bool change
리턴 bool

chosen 공개적으로 프로퍼티

public bool chosen
리턴 bool

maxVol 공개적으로 프로퍼티

public float maxVol
리턴 float

otherChange 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine otherChange
리턴 UnityEngine.GameObject

song 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine song
리턴 UnityEngine.AudioClip