C# Класс Aka_s_Vayne.Variables

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AbilitySequence int[]
Activator bool
Combo bool
Condemn bool
Draw bool
FlashSlot SpellSlot
Flee bool
Harass bool
IsAfterAttack bool
IsBeforeAttack bool
JC bool
LC bool
Misc bool
QOff int
TumblePosition System.Vector3
bought bool
currentSkin int
lastTick float
moduleList List
ticks int

Открытые методы

Метод Описание
GetLhEnemiesNear ( this position, float range, float healthpercent ) : List
IsJ4Flag ( System.Vector3 endPosition, Obj_AI_Base target ) : bool
IsValidTargetEx ( this unit, float range, bool checkTeam = true, System.Vector3 from = default(Vector3) ) : bool
ThreshInGame ( ) : bool
UltActive ( ) : bool
UnderAllyTurret_Ex ( this position ) : bool
UnderEnemyTower ( System.Vector2 pos ) : bool

Описание методов

GetLhEnemiesNear() публичный статический Метод

public static GetLhEnemiesNear ( this position, float range, float healthpercent ) : List
position this
range float
healthpercent float
Результат List

IsJ4Flag() публичный статический Метод

public static IsJ4Flag ( System.Vector3 endPosition, Obj_AI_Base target ) : bool
endPosition System.Vector3
target Obj_AI_Base
Результат bool

IsValidTargetEx() публичный статический Метод

public static IsValidTargetEx ( this unit, float range, bool checkTeam = true, System.Vector3 from = default(Vector3) ) : bool
unit this
range float
checkTeam bool
from System.Vector3
Результат bool

ThreshInGame() публичный статический Метод

public static ThreshInGame ( ) : bool
Результат bool

UltActive() публичный статический Метод

public static UltActive ( ) : bool
Результат bool

UnderAllyTurret_Ex() публичный статический Метод

public static UnderAllyTurret_Ex ( this position ) : bool
position this
Результат bool

UnderEnemyTower() публичный статический Метод

public static UnderEnemyTower ( System.Vector2 pos ) : bool
pos System.Vector2
Результат bool

Описание свойств

AbilitySequence публичное статическое свойство

public static int[] AbilitySequence
Результат int[]

Activator публичное статическое свойство

public static bool Activator
Результат bool

Combo публичное статическое свойство

public static bool Combo
Результат bool

Condemn публичное статическое свойство

public static bool Condemn
Результат bool

Draw публичное статическое свойство

public static bool Draw
Результат bool

FlashSlot публичное статическое свойство

public static SpellSlot FlashSlot
Результат SpellSlot

Flee публичное статическое свойство

public static bool Flee
Результат bool

Harass публичное статическое свойство

public static bool Harass
Результат bool

IsAfterAttack публичное статическое свойство

public static bool IsAfterAttack
Результат bool

IsBeforeAttack публичное статическое свойство

public static bool IsBeforeAttack
Результат bool

JC публичное статическое свойство

public static bool JC
Результат bool

LC публичное статическое свойство

public static bool LC
Результат bool

Misc публичное статическое свойство

public static bool Misc
Результат bool

QOff публичное статическое свойство

public static int QOff
Результат int

TumblePosition публичное статическое свойство

public static Vector3,System TumblePosition
Результат System.Vector3

bought публичное статическое свойство

public static bool bought
Результат bool

currentSkin публичное статическое свойство

public static int currentSkin
Результат int

lastTick публичное статическое свойство

public static float lastTick
Результат float

moduleList публичное статическое свойство

public static List moduleList
Результат List

ticks публичное статическое свойство

public static int ticks
Результат int