C# Класс timerDeath, ES2015F

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
diagonal int
direction int
formationMatrix ].Vector3[
formationMatrixSize int
formationMatrixSizeTri Vector2
numberOfElements int
unitNumber int
unitsGoingHere List

Открытые методы

Метод Описание
AddUnit ( GameObject unit ) : void
AddUnitMouseSelection ( GameObject unit ) : Vector3
AddUnitMouseSelectionTri ( GameObject unit ) : Vector3
Awake ( ) : void
UnitLostTarget ( GameObject unit ) : void
elementsInRow ( int actual_row ) : int
setDirection ( Vector3 direction ) : void
setFormationMatrix ( int fMSize ) : void
setFormationMatrixTri ( Vector2 fMSize ) : void
setUnitPosition ( GameObject unit ) : void
setUnitPositionTri ( GameObject unit ) : void

Приватные методы

Метод Описание
fillFormationMatrix ( GameObject unit ) : void
fillFormationMatrixTri ( GameObject unit ) : void
getUnitOffSet ( GameObject unit ) : Vector3

Описание методов

AddUnit() публичный Метод

public AddUnit ( GameObject unit ) : void
unit GameObject
Результат void

AddUnitMouseSelection() публичный Метод

public AddUnitMouseSelection ( GameObject unit ) : Vector3
unit GameObject
Результат Vector3

AddUnitMouseSelectionTri() публичный Метод

public AddUnitMouseSelectionTri ( GameObject unit ) : Vector3
unit GameObject
Результат Vector3

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

UnitLostTarget() публичный Метод

public UnitLostTarget ( GameObject unit ) : void
unit GameObject
Результат void

elementsInRow() публичный Метод

public elementsInRow ( int actual_row ) : int
actual_row int
Результат int

setDirection() публичный Метод

public setDirection ( Vector3 direction ) : void
direction Vector3
Результат void

setFormationMatrix() публичный Метод

public setFormationMatrix ( int fMSize ) : void
fMSize int
Результат void

setFormationMatrixTri() публичный Метод

public setFormationMatrixTri ( Vector2 fMSize ) : void
fMSize Vector2
Результат void

setUnitPosition() публичный Метод

public setUnitPosition ( GameObject unit ) : void
unit GameObject
Результат void

setUnitPositionTri() публичный Метод

public setUnitPositionTri ( GameObject unit ) : void
unit GameObject
Результат void

Описание свойств

diagonal публичное свойство

public int diagonal
Результат int

direction публичное свойство

public int direction
Результат int

formationMatrix публичное свойство

public Vector3[,] formationMatrix
Результат ].Vector3[

formationMatrixSize публичное свойство

public int formationMatrixSize
Результат int

formationMatrixSizeTri публичное свойство

public Vector2 formationMatrixSizeTri
Результат Vector2

numberOfElements публичное свойство

public int numberOfElements
Результат int

unitNumber публичное свойство

public int unitNumber
Результат int

unitsGoingHere публичное свойство

public List unitsGoingHere
Результат List