C# 클래스 timerDeath, ES2015F

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jgirald/ES2015F

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
diagonal int
direction int
formationMatrix ].Vector3[
formationMatrixSize int
formationMatrixSizeTri Vector2
numberOfElements int
unitNumber int
unitsGoingHere List

공개 메소드들

메소드 설명
AddUnit ( GameObject unit ) : void
AddUnitMouseSelection ( GameObject unit ) : Vector3
AddUnitMouseSelectionTri ( GameObject unit ) : Vector3
Awake ( ) : void
UnitLostTarget ( GameObject unit ) : void
elementsInRow ( int actual_row ) : int
setDirection ( Vector3 direction ) : void
setFormationMatrix ( int fMSize ) : void
setFormationMatrixTri ( Vector2 fMSize ) : void
setUnitPosition ( GameObject unit ) : void
setUnitPositionTri ( GameObject unit ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
fillFormationMatrix ( GameObject unit ) : void
fillFormationMatrixTri ( GameObject unit ) : void
getUnitOffSet ( GameObject unit ) : Vector3

메소드 상세

AddUnit() 공개 메소드

public AddUnit ( GameObject unit ) : void
unit GameObject
리턴 void

AddUnitMouseSelection() 공개 메소드

public AddUnitMouseSelection ( GameObject unit ) : Vector3
unit GameObject
리턴 Vector3

AddUnitMouseSelectionTri() 공개 메소드

public AddUnitMouseSelectionTri ( GameObject unit ) : Vector3
unit GameObject
리턴 Vector3

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

UnitLostTarget() 공개 메소드

public UnitLostTarget ( GameObject unit ) : void
unit GameObject
리턴 void

elementsInRow() 공개 메소드

public elementsInRow ( int actual_row ) : int
actual_row int
리턴 int

setDirection() 공개 메소드

public setDirection ( Vector3 direction ) : void
direction Vector3
리턴 void

setFormationMatrix() 공개 메소드

public setFormationMatrix ( int fMSize ) : void
fMSize int
리턴 void

setFormationMatrixTri() 공개 메소드

public setFormationMatrixTri ( Vector2 fMSize ) : void
fMSize Vector2
리턴 void

setUnitPosition() 공개 메소드

public setUnitPosition ( GameObject unit ) : void
unit GameObject
리턴 void

setUnitPositionTri() 공개 메소드

public setUnitPositionTri ( GameObject unit ) : void
unit GameObject
리턴 void

프로퍼티 상세

diagonal 공개적으로 프로퍼티

public int diagonal
리턴 int

direction 공개적으로 프로퍼티

public int direction
리턴 int

formationMatrix 공개적으로 프로퍼티

public Vector3[,] formationMatrix
리턴 ].Vector3[

formationMatrixSize 공개적으로 프로퍼티

public int formationMatrixSize
리턴 int

formationMatrixSizeTri 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 formationMatrixSizeTri
리턴 Vector2

numberOfElements 공개적으로 프로퍼티

public int numberOfElements
리턴 int

unitNumber 공개적으로 프로퍼티

public int unitNumber
리턴 int

unitsGoingHere 공개적으로 프로퍼티

public List unitsGoingHere
리턴 List