C# Класс pilar_VueloController, astronaut

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
amplitudeY float
destroyed bool
direction Vector2
explosion GameObject
goRight float
item GameObject[]
omegaY float
shotSound UnityEngine.AudioClip
speed Vector2
timeloop float
velocidad float

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

amplitudeY публичное свойство

public float amplitudeY
Результат float

destroyed публичное свойство

public bool destroyed
Результат bool

direction публичное свойство

public Vector2 direction
Результат Vector2

explosion публичное свойство

public GameObject explosion
Результат GameObject

goRight публичное свойство

public float goRight
Результат float

item публичное свойство

public GameObject[] item
Результат GameObject[]

omegaY публичное свойство

public float omegaY
Результат float

shotSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine shotSound
Результат UnityEngine.AudioClip

speed публичное свойство

public Vector2 speed
Результат Vector2

timeloop публичное свойство

public float timeloop
Результат float

velocidad публичное свойство

public float velocidad
Результат float