C# Class pilar_VueloController, astronaut

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
amplitudeY float
destroyed bool
direction Vector2
explosion GameObject
goRight float
item GameObject[]
omegaY float
shotSound UnityEngine.AudioClip
speed Vector2
timeloop float
velocidad float

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

amplitudeY public_oe property

public float amplitudeY
Résultat float

destroyed public_oe property

public bool destroyed
Résultat bool

direction public_oe property

public Vector2 direction
Résultat Vector2

explosion public_oe property

public GameObject explosion
Résultat GameObject

goRight public_oe property

public float goRight
Résultat float

item public_oe property

public GameObject[] item
Résultat GameObject[]

omegaY public_oe property

public float omegaY
Résultat float

shotSound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine shotSound
Résultat UnityEngine.AudioClip

speed public_oe property

public Vector2 speed
Résultat Vector2

timeloop public_oe property

public float timeloop
Résultat float

velocidad public_oe property

public float velocidad
Résultat float