C# 클래스 pilar_VueloController, astronaut

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: pmarinr/astronaut

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
amplitudeY float
destroyed bool
direction Vector2
explosion GameObject
goRight float
item GameObject[]
omegaY float
shotSound UnityEngine.AudioClip
speed Vector2
timeloop float
velocidad float

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

amplitudeY 공개적으로 프로퍼티

public float amplitudeY
리턴 float

destroyed 공개적으로 프로퍼티

public bool destroyed
리턴 bool

direction 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 direction
리턴 Vector2

explosion 공개적으로 프로퍼티

public GameObject explosion
리턴 GameObject

goRight 공개적으로 프로퍼티

public float goRight
리턴 float

item 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] item
리턴 GameObject[]

omegaY 공개적으로 프로퍼티

public float omegaY
리턴 float

shotSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine shotSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

speed 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 speed
리턴 Vector2

timeloop 공개적으로 프로퍼티

public float timeloop
리턴 float

velocidad 공개적으로 프로퍼티

public float velocidad
리턴 float