C# Класс interfaceScript, JuniorProject

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
LoadingScene GameObject
isAboutOpen bool
isAchievementsOpen bool
isArmorWindowOpen bool
isInventoryWindowOpen bool
isItemsWindowOpen bool
isNewGameWindowOpen bool
isOptionsOpen bool
isPaused bool
isQuitWindowOpen bool
isSaveGameWindowOpen bool
isWeaponsWindowOpen bool

Открытые методы

Метод Описание
AboutPage ( ) : void
AchievementsPage ( ) : void
ArmorPage ( ) : void
InventoryPage ( ) : void
ItemsPage ( ) : void
LoadingScreen ( ) : void
MainMenu ( ) : void
NewGame ( ) : void
NewGamePopUp ( ) : void
OptionsPage ( ) : void
PauseMenu ( ) : void
QuitGameWindow ( ) : void
RetryLevel ( ) : void
SaveGame ( ) : void
SaveGameWindow ( ) : void
StartLevel ( ) : void
WeaponsPage ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
LoadLevelCo ( ) : IEnumerator
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

AboutPage() публичный Метод

public AboutPage ( ) : void
Результат void

AchievementsPage() публичный Метод

public AchievementsPage ( ) : void
Результат void

ArmorPage() публичный Метод

public ArmorPage ( ) : void
Результат void

InventoryPage() публичный Метод

public InventoryPage ( ) : void
Результат void

ItemsPage() публичный Метод

public ItemsPage ( ) : void
Результат void

LoadingScreen() публичный Метод

public LoadingScreen ( ) : void
Результат void

MainMenu() публичный Метод

public MainMenu ( ) : void
Результат void

NewGame() публичный Метод

public NewGame ( ) : void
Результат void

NewGamePopUp() публичный Метод

public NewGamePopUp ( ) : void
Результат void

OptionsPage() публичный Метод

public OptionsPage ( ) : void
Результат void

PauseMenu() публичный Метод

public PauseMenu ( ) : void
Результат void

QuitGameWindow() публичный Метод

public QuitGameWindow ( ) : void
Результат void

RetryLevel() публичный Метод

public RetryLevel ( ) : void
Результат void

SaveGame() публичный Метод

public SaveGame ( ) : void
Результат void

SaveGameWindow() публичный Метод

public SaveGameWindow ( ) : void
Результат void

StartLevel() публичный Метод

public StartLevel ( ) : void
Результат void

WeaponsPage() публичный Метод

public WeaponsPage ( ) : void
Результат void

Описание свойств

LoadingScene публичное свойство

public GameObject LoadingScene
Результат GameObject

isAboutOpen публичное статическое свойство

public static bool isAboutOpen
Результат bool

isAchievementsOpen публичное статическое свойство

public static bool isAchievementsOpen
Результат bool

isArmorWindowOpen публичное статическое свойство

public static bool isArmorWindowOpen
Результат bool

isInventoryWindowOpen публичное статическое свойство

public static bool isInventoryWindowOpen
Результат bool

isItemsWindowOpen публичное статическое свойство

public static bool isItemsWindowOpen
Результат bool

isNewGameWindowOpen публичное статическое свойство

public static bool isNewGameWindowOpen
Результат bool

isOptionsOpen публичное статическое свойство

public static bool isOptionsOpen
Результат bool

isPaused публичное статическое свойство

public static bool isPaused
Результат bool

isQuitWindowOpen публичное статическое свойство

public static bool isQuitWindowOpen
Результат bool

isSaveGameWindowOpen публичное статическое свойство

public static bool isSaveGameWindowOpen
Результат bool

isWeaponsWindowOpen публичное статическое свойство

public static bool isWeaponsWindowOpen
Результат bool