C# Class interfaceScript, JuniorProject

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: MilesMeacham/JuniorProject

Méthodes publiques

Свойство Type Description
LoadingScene GameObject
isAboutOpen bool
isAchievementsOpen bool
isArmorWindowOpen bool
isInventoryWindowOpen bool
isItemsWindowOpen bool
isNewGameWindowOpen bool
isOptionsOpen bool
isPaused bool
isQuitWindowOpen bool
isSaveGameWindowOpen bool
isWeaponsWindowOpen bool

Méthodes publiques

Méthode Description
AboutPage ( ) : void
AchievementsPage ( ) : void
ArmorPage ( ) : void
InventoryPage ( ) : void
ItemsPage ( ) : void
LoadingScreen ( ) : void
MainMenu ( ) : void
NewGame ( ) : void
NewGamePopUp ( ) : void
OptionsPage ( ) : void
PauseMenu ( ) : void
QuitGameWindow ( ) : void
RetryLevel ( ) : void
SaveGame ( ) : void
SaveGameWindow ( ) : void
StartLevel ( ) : void
WeaponsPage ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
LoadLevelCo ( ) : IEnumerator
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

AboutPage() public méthode

public AboutPage ( ) : void
Résultat void

AchievementsPage() public méthode

public AchievementsPage ( ) : void
Résultat void

ArmorPage() public méthode

public ArmorPage ( ) : void
Résultat void

InventoryPage() public méthode

public InventoryPage ( ) : void
Résultat void

ItemsPage() public méthode

public ItemsPage ( ) : void
Résultat void

LoadingScreen() public méthode

public LoadingScreen ( ) : void
Résultat void

MainMenu() public méthode

public MainMenu ( ) : void
Résultat void

NewGame() public méthode

public NewGame ( ) : void
Résultat void

NewGamePopUp() public méthode

public NewGamePopUp ( ) : void
Résultat void

OptionsPage() public méthode

public OptionsPage ( ) : void
Résultat void

PauseMenu() public méthode

public PauseMenu ( ) : void
Résultat void

QuitGameWindow() public méthode

public QuitGameWindow ( ) : void
Résultat void

RetryLevel() public méthode

public RetryLevel ( ) : void
Résultat void

SaveGame() public méthode

public SaveGame ( ) : void
Résultat void

SaveGameWindow() public méthode

public SaveGameWindow ( ) : void
Résultat void

StartLevel() public méthode

public StartLevel ( ) : void
Résultat void

WeaponsPage() public méthode

public WeaponsPage ( ) : void
Résultat void

Property Details

LoadingScene public_oe property

public GameObject LoadingScene
Résultat GameObject

isAboutOpen public_oe static_oe property

public static bool isAboutOpen
Résultat bool

isAchievementsOpen public_oe static_oe property

public static bool isAchievementsOpen
Résultat bool

isArmorWindowOpen public_oe static_oe property

public static bool isArmorWindowOpen
Résultat bool

isInventoryWindowOpen public_oe static_oe property

public static bool isInventoryWindowOpen
Résultat bool

isItemsWindowOpen public_oe static_oe property

public static bool isItemsWindowOpen
Résultat bool

isNewGameWindowOpen public_oe static_oe property

public static bool isNewGameWindowOpen
Résultat bool

isOptionsOpen public_oe static_oe property

public static bool isOptionsOpen
Résultat bool

isPaused public_oe static_oe property

public static bool isPaused
Résultat bool

isQuitWindowOpen public_oe static_oe property

public static bool isQuitWindowOpen
Résultat bool

isSaveGameWindowOpen public_oe static_oe property

public static bool isSaveGameWindowOpen
Résultat bool

isWeaponsWindowOpen public_oe static_oe property

public static bool isWeaponsWindowOpen
Résultat bool