C# 클래스 interfaceScript, JuniorProject

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: MilesMeacham/JuniorProject

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
LoadingScene GameObject
isAboutOpen bool
isAchievementsOpen bool
isArmorWindowOpen bool
isInventoryWindowOpen bool
isItemsWindowOpen bool
isNewGameWindowOpen bool
isOptionsOpen bool
isPaused bool
isQuitWindowOpen bool
isSaveGameWindowOpen bool
isWeaponsWindowOpen bool

공개 메소드들

메소드 설명
AboutPage ( ) : void
AchievementsPage ( ) : void
ArmorPage ( ) : void
InventoryPage ( ) : void
ItemsPage ( ) : void
LoadingScreen ( ) : void
MainMenu ( ) : void
NewGame ( ) : void
NewGamePopUp ( ) : void
OptionsPage ( ) : void
PauseMenu ( ) : void
QuitGameWindow ( ) : void
RetryLevel ( ) : void
SaveGame ( ) : void
SaveGameWindow ( ) : void
StartLevel ( ) : void
WeaponsPage ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadLevelCo ( ) : IEnumerator
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AboutPage() 공개 메소드

public AboutPage ( ) : void
리턴 void

AchievementsPage() 공개 메소드

public AchievementsPage ( ) : void
리턴 void

ArmorPage() 공개 메소드

public ArmorPage ( ) : void
리턴 void

InventoryPage() 공개 메소드

public InventoryPage ( ) : void
리턴 void

ItemsPage() 공개 메소드

public ItemsPage ( ) : void
리턴 void

LoadingScreen() 공개 메소드

public LoadingScreen ( ) : void
리턴 void

MainMenu() 공개 메소드

public MainMenu ( ) : void
리턴 void

NewGame() 공개 메소드

public NewGame ( ) : void
리턴 void

NewGamePopUp() 공개 메소드

public NewGamePopUp ( ) : void
리턴 void

OptionsPage() 공개 메소드

public OptionsPage ( ) : void
리턴 void

PauseMenu() 공개 메소드

public PauseMenu ( ) : void
리턴 void

QuitGameWindow() 공개 메소드

public QuitGameWindow ( ) : void
리턴 void

RetryLevel() 공개 메소드

public RetryLevel ( ) : void
리턴 void

SaveGame() 공개 메소드

public SaveGame ( ) : void
리턴 void

SaveGameWindow() 공개 메소드

public SaveGameWindow ( ) : void
리턴 void

StartLevel() 공개 메소드

public StartLevel ( ) : void
리턴 void

WeaponsPage() 공개 메소드

public WeaponsPage ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

LoadingScene 공개적으로 프로퍼티

public GameObject LoadingScene
리턴 GameObject

isAboutOpen 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isAboutOpen
리턴 bool

isAchievementsOpen 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isAchievementsOpen
리턴 bool

isArmorWindowOpen 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isArmorWindowOpen
리턴 bool

isInventoryWindowOpen 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isInventoryWindowOpen
리턴 bool

isItemsWindowOpen 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isItemsWindowOpen
리턴 bool

isNewGameWindowOpen 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isNewGameWindowOpen
리턴 bool

isOptionsOpen 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isOptionsOpen
리턴 bool

isPaused 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isPaused
리턴 bool

isQuitWindowOpen 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isQuitWindowOpen
리턴 bool

isSaveGameWindowOpen 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isSaveGameWindowOpen
리턴 bool

isWeaponsWindowOpen 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isWeaponsWindowOpen
리턴 bool