C# Класс grenade, GrapplingHookFighters

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
explosion GameObject
fuseTime float
pinPulled bool
sticky bool

Открытые методы

Метод Описание
Explode ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
OnCollisionStay2D ( Collision2D col ) : void
Start ( ) : void
Stick ( Transform col ) : void
Update ( ) : void
click ( ) : void
hit ( ) : void
unclick ( ) : void

Описание методов

Explode() публичный Метод

public Explode ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Результат void

OnCollisionStay2D() публичный Метод

public OnCollisionStay2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Stick() публичный Метод

public Stick ( Transform col ) : void
col Transform
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

click() публичный Метод

public click ( ) : void
Результат void

hit() публичный Метод

public hit ( ) : void
Результат void

unclick() публичный Метод

public unclick ( ) : void
Результат void

Описание свойств

explosion публичное свойство

public GameObject explosion
Результат GameObject

fuseTime публичное свойство

public float fuseTime
Результат float

pinPulled публичное свойство

public bool pinPulled
Результат bool

sticky публичное свойство

public bool sticky
Результат bool