C# Class grenade, GrapplingHookFighters

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
explosion GameObject
fuseTime float
pinPulled bool
sticky bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Explode ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
OnCollisionStay2D ( Collision2D col ) : void
Start ( ) : void
Stick ( Transform col ) : void
Update ( ) : void
click ( ) : void
hit ( ) : void
unclick ( ) : void

Method Details

Explode() public méthode

public Explode ( ) : void
Résultat void

OnCollisionEnter2D() public méthode

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Résultat void

OnCollisionStay2D() public méthode

public OnCollisionStay2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Stick() public méthode

public Stick ( Transform col ) : void
col Transform
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

click() public méthode

public click ( ) : void
Résultat void

hit() public méthode

public hit ( ) : void
Résultat void

unclick() public méthode

public unclick ( ) : void
Résultat void

Property Details

explosion public_oe property

public GameObject explosion
Résultat GameObject

fuseTime public_oe property

public float fuseTime
Résultat float

pinPulled public_oe property

public bool pinPulled
Résultat bool

sticky public_oe property

public bool sticky
Résultat bool