C# Класс ccCreateGroup, GGJ2016

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
count int
debug bool
obj GameObject[]
onCreate OnCreate
onRefresh OnRefresh
spawnType SpawnType

Открытые методы

Метод Описание
OnDrawGizmos ( ) : void
applyToAll ( apply, func ) : void
at ( int i ) : GameObject
getNew ( ) : GameObject
length ( ) : int
place ( int i ) : Vector3
refresh ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

OnDrawGizmos() публичный Метод

public OnDrawGizmos ( ) : void
Результат void

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

applyToAll() публичный Метод

public applyToAll ( apply, func ) : void
func apply,
Результат void

at() публичный Метод

public at ( int i ) : GameObject
i int
Результат GameObject

getNew() публичный Метод

public getNew ( ) : GameObject
Результат GameObject

length() публичный Метод

public length ( ) : int
Результат int

place() публичный Метод

public place ( int i ) : Vector3
i int
Результат Vector3

refresh() публичный Метод

public refresh ( ) : void
Результат void

Описание свойств

count публичное свойство

public int count
Результат int

debug публичное свойство

public bool debug
Результат bool

obj публичное свойство

public GameObject[] obj
Результат GameObject[]

onCreate публичное свойство

public OnCreate onCreate
Результат OnCreate

onRefresh публичное свойство

public OnRefresh onRefresh
Результат OnRefresh

spawnType публичное свойство

public SpawnType spawnType
Результат SpawnType