C# Class ccCreateGroup, GGJ2016

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: netgrind/GGJ2016 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
count int
debug bool
obj GameObject[]
onCreate OnCreate
onRefresh OnRefresh
spawnType SpawnType

Méthodes publiques

Méthode Description
OnDrawGizmos ( ) : void
applyToAll ( apply, func ) : void
at ( int i ) : GameObject
getNew ( ) : GameObject
length ( ) : int
place ( int i ) : Vector3
refresh ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

OnDrawGizmos() public méthode

public OnDrawGizmos ( ) : void
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

applyToAll() public méthode

public applyToAll ( apply, func ) : void
func apply,
Résultat void

at() public méthode

public at ( int i ) : GameObject
i int
Résultat GameObject

getNew() public méthode

public getNew ( ) : GameObject
Résultat GameObject

length() public méthode

public length ( ) : int
Résultat int

place() public méthode

public place ( int i ) : Vector3
i int
Résultat Vector3

refresh() public méthode

public refresh ( ) : void
Résultat void

Property Details

count public_oe property

public int count
Résultat int

debug public_oe property

public bool debug
Résultat bool

obj public_oe property

public GameObject[] obj
Résultat GameObject[]

onCreate public_oe property

public OnCreate onCreate
Résultat OnCreate

onRefresh public_oe property

public OnRefresh onRefresh
Résultat OnRefresh

spawnType public_oe property

public SpawnType spawnType
Résultat SpawnType