C# Класс breakable, UrsaMajor

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
breakAnimator Animator
breakParticle GameObject
breakSound UnityEngine.AudioClip
dropCash bool
durability float
glass bool
requiredProjectile GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Break ( ) : void
Damage ( GameObject projectile ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D colObj ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Break() публичный Метод

public Break ( ) : void
Результат void

Damage() публичный Метод

public Damage ( GameObject projectile ) : void
projectile GameObject
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D colObj ) : void
colObj UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

breakAnimator публичное свойство

public Animator breakAnimator
Результат Animator

breakParticle публичное свойство

public GameObject breakParticle
Результат GameObject

breakSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine breakSound
Результат UnityEngine.AudioClip

dropCash публичное свойство

public bool dropCash
Результат bool

durability публичное свойство

public float durability
Результат float

glass публичное свойство

public bool glass
Результат bool

requiredProjectile публичное свойство

public GameObject requiredProjectile
Результат GameObject