C# 클래스 breakable, UrsaMajor

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BJarv/UrsaMajor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
breakAnimator Animator
breakParticle GameObject
breakSound UnityEngine.AudioClip
dropCash bool
durability float
glass bool
requiredProjectile GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Break ( ) : void
Damage ( GameObject projectile ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D colObj ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Break() 공개 메소드

public Break ( ) : void
리턴 void

Damage() 공개 메소드

public Damage ( GameObject projectile ) : void
projectile GameObject
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D colObj ) : void
colObj UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

breakAnimator 공개적으로 프로퍼티

public Animator breakAnimator
리턴 Animator

breakParticle 공개적으로 프로퍼티

public GameObject breakParticle
리턴 GameObject

breakSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine breakSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

dropCash 공개적으로 프로퍼티

public bool dropCash
리턴 bool

durability 공개적으로 프로퍼티

public float durability
리턴 float

glass 공개적으로 프로퍼티

public bool glass
리턴 bool

requiredProjectile 공개적으로 프로퍼티

public GameObject requiredProjectile
리턴 GameObject