C# Класс __Unit, ScorpioDev

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
attack int
audioList UnityEngine.AudioSource[]
className string
dex int
gameManager GameManager,
health int
hitClip UnityEngine.AudioClip
isSelected bool
missClip UnityEngine.AudioClip
nextFire float
range float
roundsPerSecond float
speed float
target GameObject
targetPoint Vector3
unitAnimator Animator

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

attack публичное свойство

public int attack
Результат int

audioList публичное свойство

public AudioSource[],UnityEngine audioList
Результат UnityEngine.AudioSource[]

className публичное свойство

public string className
Результат string

dex публичное свойство

public int dex
Результат int

gameManager публичное свойство

public GameManager, gameManager
Результат GameManager,

health публичное свойство

public int health
Результат int

hitClip публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine hitClip
Результат UnityEngine.AudioClip

isSelected публичное свойство

public bool isSelected
Результат bool

missClip публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine missClip
Результат UnityEngine.AudioClip

nextFire публичное свойство

public float nextFire
Результат float

range публичное свойство

public float range
Результат float

roundsPerSecond публичное свойство

public float roundsPerSecond
Результат float

speed публичное свойство

public float speed
Результат float

target публичное свойство

public GameObject target
Результат GameObject

targetPoint публичное свойство

public Vector3 targetPoint
Результат Vector3

unitAnimator публичное свойство

public Animator unitAnimator
Результат Animator