C# Class __Unit, ScorpioDev

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
attack int
audioList UnityEngine.AudioSource[]
className string
dex int
gameManager GameManager,
health int
hitClip UnityEngine.AudioClip
isSelected bool
missClip UnityEngine.AudioClip
nextFire float
range float
roundsPerSecond float
speed float
target GameObject
targetPoint Vector3
unitAnimator Animator

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

attack public_oe property

public int attack
Résultat int

audioList public_oe property

public AudioSource[],UnityEngine audioList
Résultat UnityEngine.AudioSource[]

className public_oe property

public string className
Résultat string

dex public_oe property

public int dex
Résultat int

gameManager public_oe property

public GameManager, gameManager
Résultat GameManager,

health public_oe property

public int health
Résultat int

hitClip public_oe property

public AudioClip,UnityEngine hitClip
Résultat UnityEngine.AudioClip

isSelected public_oe property

public bool isSelected
Résultat bool

missClip public_oe property

public AudioClip,UnityEngine missClip
Résultat UnityEngine.AudioClip

nextFire public_oe property

public float nextFire
Résultat float

range public_oe property

public float range
Résultat float

roundsPerSecond public_oe property

public float roundsPerSecond
Résultat float

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

target public_oe property

public GameObject target
Résultat GameObject

targetPoint public_oe property

public Vector3 targetPoint
Résultat Vector3

unitAnimator public_oe property

public Animator unitAnimator
Résultat Animator