C# Класс Zzero, Kinect-vs-Autism-project-CSI-2

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
PlayerIndex int
boing UnityEngine.AudioClip
isSnapped bool
origin Vector3
pcard PecCard,
snap UnityEngine.AudioClip
source UnityEngine.AudioSource
stillGrabbed bool
stillReleased bool
triggeredObjects List

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
playSound ( ) : void

Описание методов

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

playSound() публичный Метод

public playSound ( ) : void
Результат void

Описание свойств

PlayerIndex публичное свойство

Kinect playe index, set if the object is grabbed
public int PlayerIndex
Результат int

boing публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine boing
Результат UnityEngine.AudioClip

isSnapped публичное свойство

public bool isSnapped
Результат bool

origin публичное свойство

public Vector3 origin
Результат Vector3

pcard публичное свойство

public PecCard, pcard
Результат PecCard,

snap публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine snap
Результат UnityEngine.AudioClip

source публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine source
Результат UnityEngine.AudioSource

stillGrabbed публичное свойство

public bool stillGrabbed
Результат bool

stillReleased публичное свойство

public bool stillReleased
Результат bool

triggeredObjects публичное свойство

collection of triggered objects
public List triggeredObjects
Результат List