C# Class Zzero, Kinect-vs-Autism-project-CSI-2

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: mfppvl/Kinect-vs-Autism-project-CSI-2

Méthodes publiques

Свойство Type Description
PlayerIndex int
boing UnityEngine.AudioClip
isSnapped bool
origin Vector3
pcard PecCard,
snap UnityEngine.AudioClip
source UnityEngine.AudioSource
stillGrabbed bool
stillReleased bool
triggeredObjects List

Méthodes publiques

Méthode Description
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
playSound ( ) : void

Method Details

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

playSound() public méthode

public playSound ( ) : void
Résultat void

Property Details

PlayerIndex public_oe property

Kinect playe index, set if the object is grabbed
public int PlayerIndex
Résultat int

boing public_oe property

public AudioClip,UnityEngine boing
Résultat UnityEngine.AudioClip

isSnapped public_oe property

public bool isSnapped
Résultat bool

origin public_oe property

public Vector3 origin
Résultat Vector3

pcard public_oe property

public PecCard, pcard
Résultat PecCard,

snap public_oe property

public AudioClip,UnityEngine snap
Résultat UnityEngine.AudioClip

source public_oe property

public AudioSource,UnityEngine source
Résultat UnityEngine.AudioSource

stillGrabbed public_oe property

public bool stillGrabbed
Résultat bool

stillReleased public_oe property

public bool stillReleased
Résultat bool

triggeredObjects public_oe property

collection of triggered objects
public List triggeredObjects
Résultat List