C# Класс YwLuaBehaviourBase, 2DPlatformer-SLua

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc ) : object
CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc, object cParam ) : object
CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc, object cParam1, object cParam2 ) : object
CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc, object cParam1, object cParam2, object cParam3 ) : object
CreateClassInstance ( string strClassName ) : bool
DoFile ( string strFile ) : bool
FixedUpdate ( ) : void
GetChunk ( ) : LuaTable
GetChunkHolder ( ) : YwLuaTable,
GetData ( int nIndex ) : object
GetData ( string strName ) : object
LateUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision cCollision ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D cCollision2D ) : void
OnCollisionExit ( Collision cCollisionInfo ) : void
OnCollisionExit2D ( Collision2D cCollision2DInfo ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider cOther ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D cOther ) : void
OnTriggerExit ( Collider cOther ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D cOther ) : void
SetData ( int nIndex, object cValue ) : void
SetData ( string strName, object cValue ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
YwLuaBehaviourBase ( ) : System.Collections

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

CallMethod() публичный Метод

public CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc ) : object
cFunc SLua.LuaFunction
strFunc string
Результат object

CallMethod() публичный Метод

public CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc, object cParam ) : object
cFunc SLua.LuaFunction
strFunc string
cParam object
Результат object

CallMethod() публичный Метод

public CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc, object cParam1, object cParam2 ) : object
cFunc SLua.LuaFunction
strFunc string
cParam1 object
cParam2 object
Результат object

CallMethod() публичный Метод

public CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc, object cParam1, object cParam2, object cParam3 ) : object
cFunc SLua.LuaFunction
strFunc string
cParam1 object
cParam2 object
cParam3 object
Результат object

CreateClassInstance() публичный Метод

public CreateClassInstance ( string strClassName ) : bool
strClassName string
Результат bool

DoFile() публичный Метод

public DoFile ( string strFile ) : bool
strFile string
Результат bool

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

GetChunk() публичный Метод

public GetChunk ( ) : LuaTable
Результат LuaTable

GetChunkHolder() публичный Метод

public GetChunkHolder ( ) : YwLuaTable,
Результат YwLuaTable,

GetData() публичный Метод

public GetData ( int nIndex ) : object
nIndex int
Результат object

GetData() публичный Метод

public GetData ( string strName ) : object
strName string
Результат object

LateUpdate() публичный Метод

public LateUpdate ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision cCollision ) : void
cCollision Collision
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D cCollision2D ) : void
cCollision2D Collision2D
Результат void

OnCollisionExit() публичный Метод

public OnCollisionExit ( Collision cCollisionInfo ) : void
cCollisionInfo Collision
Результат void

OnCollisionExit2D() публичный Метод

public OnCollisionExit2D ( Collision2D cCollision2DInfo ) : void
cCollision2DInfo Collision2D
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider cOther ) : void
cOther Collider
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D cOther ) : void
cOther UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerExit() публичный Метод

public OnTriggerExit ( Collider cOther ) : void
cOther Collider
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D cOther ) : void
cOther UnityEngine.Collider2D
Результат void

SetData() публичный Метод

public SetData ( int nIndex, object cValue ) : void
nIndex int
cValue object
Результат void

SetData() публичный Метод

public SetData ( string strName, object cValue ) : void
strName string
cValue object
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

YwLuaBehaviourBase() публичный Метод

public YwLuaBehaviourBase ( ) : System.Collections
Результат System.Collections