C# Class YwLuaBehaviourBase, 2DPlatformer-SLua

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Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc ) : object
CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc, object cParam ) : object
CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc, object cParam1, object cParam2 ) : object
CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc, object cParam1, object cParam2, object cParam3 ) : object
CreateClassInstance ( string strClassName ) : bool
DoFile ( string strFile ) : bool
FixedUpdate ( ) : void
GetChunk ( ) : LuaTable
GetChunkHolder ( ) : YwLuaTable,
GetData ( int nIndex ) : object
GetData ( string strName ) : object
LateUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision cCollision ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D cCollision2D ) : void
OnCollisionExit ( Collision cCollisionInfo ) : void
OnCollisionExit2D ( Collision2D cCollision2DInfo ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider cOther ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D cOther ) : void
OnTriggerExit ( Collider cOther ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D cOther ) : void
SetData ( int nIndex, object cValue ) : void
SetData ( string strName, object cValue ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
YwLuaBehaviourBase ( ) : System.Collections

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

CallMethod() public méthode

public CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc ) : object
cFunc SLua.LuaFunction
strFunc string
Résultat object

CallMethod() public méthode

public CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc, object cParam ) : object
cFunc SLua.LuaFunction
strFunc string
cParam object
Résultat object

CallMethod() public méthode

public CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc, object cParam1, object cParam2 ) : object
cFunc SLua.LuaFunction
strFunc string
cParam1 object
cParam2 object
Résultat object

CallMethod() public méthode

public CallMethod ( LuaFunction &cFunc, string strFunc, object cParam1, object cParam2, object cParam3 ) : object
cFunc SLua.LuaFunction
strFunc string
cParam1 object
cParam2 object
cParam3 object
Résultat object

CreateClassInstance() public méthode

public CreateClassInstance ( string strClassName ) : bool
strClassName string
Résultat bool

DoFile() public méthode

public DoFile ( string strFile ) : bool
strFile string
Résultat bool

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

GetChunk() public méthode

public GetChunk ( ) : LuaTable
Résultat LuaTable

GetChunkHolder() public méthode

public GetChunkHolder ( ) : YwLuaTable,
Résultat YwLuaTable,

GetData() public méthode

public GetData ( int nIndex ) : object
nIndex int
Résultat object

GetData() public méthode

public GetData ( string strName ) : object
strName string
Résultat object

LateUpdate() public méthode

public LateUpdate ( ) : void
Résultat void

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision cCollision ) : void
cCollision Collision
Résultat void

OnCollisionEnter2D() public méthode

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D cCollision2D ) : void
cCollision2D Collision2D
Résultat void

OnCollisionExit() public méthode

public OnCollisionExit ( Collision cCollisionInfo ) : void
cCollisionInfo Collision
Résultat void

OnCollisionExit2D() public méthode

public OnCollisionExit2D ( Collision2D cCollision2DInfo ) : void
cCollision2DInfo Collision2D
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnDisable() public méthode

public OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider cOther ) : void
cOther Collider
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D cOther ) : void
cOther UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerExit() public méthode

public OnTriggerExit ( Collider cOther ) : void
cOther Collider
Résultat void

OnTriggerExit2D() public méthode

public OnTriggerExit2D ( Collider2D cOther ) : void
cOther UnityEngine.Collider2D
Résultat void

SetData() public méthode

public SetData ( int nIndex, object cValue ) : void
nIndex int
cValue object
Résultat void

SetData() public méthode

public SetData ( string strName, object cValue ) : void
strName string
cValue object
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

YwLuaBehaviourBase() public méthode

public YwLuaBehaviourBase ( ) : System.Collections
Résultat System.Collections