C# Класс WeaponAnimator, verthex

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
animate bool
arrowsFire AudioClip
ballistaFire AudioClip
ballistaHit AudioClip
blasterFire AudioClip
cannonFire AudioClip
cannonHit AudioClip
catapultFire AudioClip
catapultHit AudioClip
damageText GUIText
disintegrationFire AudioClip
eyeFire AudioClip
gattlingFire AudioClip
hitParticle GameObject
missFont Font
missSound AudioClip
pistolFire AudioClip
projectileSpeed float
shakeSpeed float
spirit1Fire AudioClip
spirit2Fire AudioClip
splitScreenTexture Texture2D

Открытые методы

Метод Описание
Animate ( Section, firingSection, List
hitSections ) : void
AnimateWeapon ( ) : void
AnimationComplete ( ) : bool
BeginAnimation ( Section, firingSection, List
hitSections ) : void
PlayFiringWeaponSound ( ) : void
PlayWeaponHitSound ( ) : void
getSplitScreen ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Animate() публичный статический Метод

public static Animate ( Section, firingSection, List
hitSections ) : void
firingSection Section,
hitSections List
Результат void

AnimateWeapon() публичный Метод

public AnimateWeapon ( ) : void
Результат void

AnimationComplete() публичный Метод

public AnimationComplete ( ) : bool
Результат bool

BeginAnimation() публичный Метод

public BeginAnimation ( Section, firingSection, List
hitSections ) : void
firingSection Section,
hitSections List
Результат void

PlayFiringWeaponSound() публичный Метод

public PlayFiringWeaponSound ( ) : void
Результат void

PlayWeaponHitSound() публичный Метод

public PlayWeaponHitSound ( ) : void
Результат void

getSplitScreen() публичный Метод

public getSplitScreen ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

animate публичное статическое свойство

public static bool animate
Результат bool

arrowsFire публичное свойство

public AudioClip arrowsFire
Результат AudioClip

ballistaFire публичное свойство

public AudioClip ballistaFire
Результат AudioClip

ballistaHit публичное свойство

public AudioClip ballistaHit
Результат AudioClip

blasterFire публичное свойство

public AudioClip blasterFire
Результат AudioClip

cannonFire публичное свойство

public AudioClip cannonFire
Результат AudioClip

cannonHit публичное свойство

public AudioClip cannonHit
Результат AudioClip

catapultFire публичное свойство

public AudioClip catapultFire
Результат AudioClip

catapultHit публичное свойство

public AudioClip catapultHit
Результат AudioClip

damageText публичное свойство

public GUIText damageText
Результат GUIText

disintegrationFire публичное свойство

public AudioClip disintegrationFire
Результат AudioClip

eyeFire публичное свойство

public AudioClip eyeFire
Результат AudioClip

gattlingFire публичное свойство

public AudioClip gattlingFire
Результат AudioClip

hitParticle публичное свойство

public GameObject hitParticle
Результат GameObject

missFont публичное свойство

public Font missFont
Результат Font

missSound публичное свойство

public AudioClip missSound
Результат AudioClip

pistolFire публичное свойство

public AudioClip pistolFire
Результат AudioClip

projectileSpeed публичное свойство

public float projectileSpeed
Результат float

shakeSpeed публичное свойство

public float shakeSpeed
Результат float

spirit1Fire публичное свойство

public AudioClip spirit1Fire
Результат AudioClip

spirit2Fire публичное свойство

public AudioClip spirit2Fire
Результат AudioClip

splitScreenTexture публичное свойство

public Texture2D splitScreenTexture
Результат Texture2D