C# 클래스 WeaponAnimator, verthex

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: austinblakeslee/verthex 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
animate bool
arrowsFire AudioClip
ballistaFire AudioClip
ballistaHit AudioClip
blasterFire AudioClip
cannonFire AudioClip
cannonHit AudioClip
catapultFire AudioClip
catapultHit AudioClip
damageText GUIText
disintegrationFire AudioClip
eyeFire AudioClip
gattlingFire AudioClip
hitParticle GameObject
missFont Font
missSound AudioClip
pistolFire AudioClip
projectileSpeed float
shakeSpeed float
spirit1Fire AudioClip
spirit2Fire AudioClip
splitScreenTexture Texture2D

공개 메소드들

메소드 설명
Animate ( Section, firingSection, List
hitSections ) : void
AnimateWeapon ( ) : void
AnimationComplete ( ) : bool
BeginAnimation ( Section, firingSection, List
hitSections ) : void
PlayFiringWeaponSound ( ) : void
PlayWeaponHitSound ( ) : void
getSplitScreen ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Animate() 공개 정적인 메소드

public static Animate ( Section, firingSection, List
hitSections ) : void
firingSection Section,
hitSections List
리턴 void

AnimateWeapon() 공개 메소드

public AnimateWeapon ( ) : void
리턴 void

AnimationComplete() 공개 메소드

public AnimationComplete ( ) : bool
리턴 bool

BeginAnimation() 공개 메소드

public BeginAnimation ( Section, firingSection, List
hitSections ) : void
firingSection Section,
hitSections List
리턴 void

PlayFiringWeaponSound() 공개 메소드

public PlayFiringWeaponSound ( ) : void
리턴 void

PlayWeaponHitSound() 공개 메소드

public PlayWeaponHitSound ( ) : void
리턴 void

getSplitScreen() 공개 메소드

public getSplitScreen ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

animate 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool animate
리턴 bool

arrowsFire 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip arrowsFire
리턴 AudioClip

ballistaFire 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip ballistaFire
리턴 AudioClip

ballistaHit 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip ballistaHit
리턴 AudioClip

blasterFire 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip blasterFire
리턴 AudioClip

cannonFire 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip cannonFire
리턴 AudioClip

cannonHit 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip cannonHit
리턴 AudioClip

catapultFire 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip catapultFire
리턴 AudioClip

catapultHit 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip catapultHit
리턴 AudioClip

damageText 공개적으로 프로퍼티

public GUIText damageText
리턴 GUIText

disintegrationFire 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip disintegrationFire
리턴 AudioClip

eyeFire 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip eyeFire
리턴 AudioClip

gattlingFire 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip gattlingFire
리턴 AudioClip

hitParticle 공개적으로 프로퍼티

public GameObject hitParticle
리턴 GameObject

missFont 공개적으로 프로퍼티

public Font missFont
리턴 Font

missSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip missSound
리턴 AudioClip

pistolFire 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip pistolFire
리턴 AudioClip

projectileSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float projectileSpeed
리턴 float

shakeSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float shakeSpeed
리턴 float

spirit1Fire 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip spirit1Fire
리턴 AudioClip

spirit2Fire 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip spirit2Fire
리턴 AudioClip

splitScreenTexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D splitScreenTexture
리턴 Texture2D