C# Класс Title_TransScene, Castle-Bashers

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
IsDealPlayer bool
guiDepth int
levelToLoad string
logoPositioning LogoPositioning
splashLogo UnityEngine.Texture2D
splashType SplashType
startAutomatically bool
waitForInput bool

Открытые методы

Метод Описание
OnGUI ( ) : void
SetValue ( int i ) : void
Start ( ) : void
StartSplash ( int i ) : void
Update ( ) : void
setIsDealPlayer ( bool isDealPlayer ) : void

Описание методов

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

SetValue() публичный Метод

public SetValue ( int i ) : void
i int
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StartSplash() публичный Метод

public StartSplash ( int i ) : void
i int
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

setIsDealPlayer() публичный Метод

public setIsDealPlayer ( bool isDealPlayer ) : void
isDealPlayer bool
Результат void

Описание свойств

IsDealPlayer публичное свойство

public bool IsDealPlayer
Результат bool

guiDepth публичное свойство

public int guiDepth
Результат int

levelToLoad публичное свойство

public string levelToLoad
Результат string

logoPositioning публичное свойство

public LogoPositioning logoPositioning
Результат LogoPositioning

splashLogo публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine splashLogo
Результат UnityEngine.Texture2D

splashType публичное свойство

public SplashType splashType
Результат SplashType

startAutomatically публичное свойство

public bool startAutomatically
Результат bool

waitForInput публичное свойство

public bool waitForInput
Результат bool