C# Class Title_TransScene, Castle-Bashers

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
IsDealPlayer bool
guiDepth int
levelToLoad string
logoPositioning LogoPositioning
splashLogo UnityEngine.Texture2D
splashType SplashType
startAutomatically bool
waitForInput bool

Méthodes publiques

Méthode Description
OnGUI ( ) : void
SetValue ( int i ) : void
Start ( ) : void
StartSplash ( int i ) : void
Update ( ) : void
setIsDealPlayer ( bool isDealPlayer ) : void

Method Details

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

SetValue() public méthode

public SetValue ( int i ) : void
i int
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

StartSplash() public méthode

public StartSplash ( int i ) : void
i int
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

setIsDealPlayer() public méthode

public setIsDealPlayer ( bool isDealPlayer ) : void
isDealPlayer bool
Résultat void

Property Details

IsDealPlayer public_oe property

public bool IsDealPlayer
Résultat bool

guiDepth public_oe property

public int guiDepth
Résultat int

levelToLoad public_oe property

public string levelToLoad
Résultat string

logoPositioning public_oe property

public LogoPositioning logoPositioning
Résultat LogoPositioning

splashLogo public_oe property

public Texture2D,UnityEngine splashLogo
Résultat UnityEngine.Texture2D

splashType public_oe property

public SplashType splashType
Résultat SplashType

startAutomatically public_oe property

public bool startAutomatically
Résultat bool

waitForInput public_oe property

public bool waitForInput
Résultat bool