C# Класс TimerPlatform, Adagio

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
platform Transform
playerStanding bool
resetSound UnityEngine.AudioClip
timeSound UnityEngine.AudioClip
timeToReset float
wrongSound UnityEngine.AudioClip

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
OnCollisionExit2D ( Collision2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
checkPlayer ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Результат void

OnCollisionExit2D() публичный Метод

public OnCollisionExit2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

checkPlayer() публичный Метод

public checkPlayer ( ) : void
Результат void

Описание свойств

platform публичное свойство

public Transform platform
Результат Transform

playerStanding публичное свойство

public bool playerStanding
Результат bool

resetSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine resetSound
Результат UnityEngine.AudioClip

timeSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine timeSound
Результат UnityEngine.AudioClip

timeToReset публичное свойство

public float timeToReset
Результат float

wrongSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine wrongSound
Результат UnityEngine.AudioClip